2009年06月15日

刺身の登場

『鈴鹿家記』応永6年(1399年)6月10日の記事に「指身 鯉イリ酒ワサビ」とあるのが刺身の文献上の初出である。醤油が普及する以前は、生姜酢や辛子酢、煎り酒(鰹節、梅干、酒、水、溜まりを合わせて煮詰めたもの)など、なますで用いられる調味料がそのまま用いられた。「切り身」ではなく「刺身」と呼ばれるようになった由来は、切り身にしてしまうと魚の種類が分からなくなるので、その魚の「尾鰭」を切り身に刺して示したことからであるという。一説には、「切る」を忌詞(いみことば)として避けて「刺す」を使ったためともいわれる。いずれにせよ、ほどなくして刺身は食材を薄く切って盛り付け、食べる直前に調味料を付けて食べる料理として認識されるようになったらしく、『四条流包丁書(しじょうりゅうほうちょうがき)』(宝徳元年・1489年)では、クラゲを切ったものや、果ては雉や山鳥の塩漬けを湯で塩抜きし薄切りしたものまでも刺身と称している。関西では江戸時代以降、「作り身」「お造り」などというようになったが、これは「作る」という動詞に調理するという意味があるため、魚の切り方を「-作り」という表現で示すようになったことによる。ただし、原則として鯛などの海の物に限られていたようで、淡水魚の場合は関西でも「刺身」といったことが幕末の喜多川守貞『守貞謾稿(近世風俗志)』に記されている。
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打ち身と刺身 [編集]
刺身とよく似た料理に「打ち身」がある。文献によっては刺身と混用されていることもあるが、こちらは総じて刺身よりも分厚く切り、盛り付けに鰭(ひれ)だけでなく皮や中落ちまでも利用するなど、調理法が極めて多彩かつ複雑であった。しかし、対象となる魚の種類が鯛か鯉に限られていたこともあり、より簡便な刺身が普及するにつれ、室町末期にはほとんど刺身と区別がつかなくなり、江戸時代に入るとともに料理名としても廃れた。

近世?現代 [編集]
料理としての刺身は、江戸時代に江戸の地で一気に花開いた。そもそも京都は、鯉のような淡水魚を除けば新鮮な魚介類が得られにくいため、いわゆる江戸前の新鮮な魚介類が豊富に手に入る江戸で、刺身のような鮮度のよい魚介類を必要とする料理が発達するのは当然のことであった。幕末には、京阪は四季に関係なく鯛ばかりを使用している上、切り方から盛り付けまで乱雑である(『守貞漫稿』)と批判されるほどにまで差がついていた。近代に入ると、流通の発達や冷蔵設備の普及、冷凍技術の発達に伴い、日本全国津々浦々で新鮮な刺身が食べられるようになった。そして今では日本料理の代表格として、寿司とともに日本国外にも進出を果たし、「sashimi」で通じるほどにまでなっている。英語圏の魚市場や魚屋では、生食出来得る品質の魚介類を指して「サシミ・クオリティー(Sashimi Quality)」と呼称・表示することも一般的となりつつある。

2009年05月30日

天皇による任命

天皇は非力な存在で支配者ではないにもかかわらず、征夷大将軍を含めたいかなる支配者よりも上位にあった。征夷大将軍にとって、天皇は権力の正統性を付与する者として重要であった[11]。権力を握った人物は望んだ官職や称号を手に入れたものだったが、天皇の任命なしに手に入るわけではなかった。天皇は朝廷の官人の上奏にもとづいて、手続きを延期できた。天皇にその地位を任じられ、またその地位にふさわしい位階を授与されないかぎり、征夷大将軍として扱われることはなかったのである[11]。

源頼朝は、1192年(建久3年)、12歳の後鳥羽天皇によって征夷大将軍に任命されるまで7年も待たされ、受領した位階も正二位でしかなかった。130年もの間日本を支配した北条氏の執権たちも、従四位に甘んじなくてはならなかった[12]。大御所・徳川家康も、後陽成天皇によって征夷大将軍に任命されるまで3年待たなくてはならず、その地位も従一位であった。

権力闘争の競技者全員は、天皇制度なくして国家なく、天皇家なくして天皇制度なし、というドグマを共有していた。日本人は宗教や政治についてドグマチック(教条的)ではないのだが、君主についてとなれば他国よりずっときびしい教条主義を発揮するのである。天皇はソヴリン(最高権者)であり、太陽神(天照大神)の末裔であり、権力に対する正統性を付与する者であり、日本の「本家」の当主であった。天皇は最高の社会的なステータスを享受していた。貴族であれ、大臣であれ、そして征夷大将軍であれ、いかなる権力者でも、このステータスに手がとどかなかったのである。

平氏・源氏の2つの氏族は、どちらも天皇家の後裔(こうえい)だった。だが、一度皇族を離れ独立の家系となった以上は、国全体の支配者になっても天皇になることはできなかった。この原則はきわめて厳格に順守された。平清盛は12世紀なかばの日本の権力者であり、白河天皇の御落胤と目されていた。しかし、平氏の一員にむかえられて臣下となったため、不適格者となっており、あえて皇位を手に入れようとはしなかった。
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源頼朝も天皇になれない立場だった。1185年(文治元年)、壇ノ浦の合戦で平氏に勝利すると、将軍職を世襲する一種の王朝を樹立しようとした。だが、頼朝の跡を継いだ2人の息子、頼家と実朝が死んで3代で絶えてしまった。

次に政権を握った北条氏は、伊豆の一介の小豪族に過ぎない出自の低さのため、自らは将軍にならなかった。将軍の代行者である「執権」として国政にあたり、幕府の執権職を継承する一種の王朝を樹立した。将軍職は皇族や藤原氏の分枝である九条家が、名目的な地位にすえられた[15]。この時代は、天皇も将軍職も、権力者の手には及ばなかったのである。

戦国大名も、天皇の王朝に取って代わるなどという発想を度外視しただけでなく、天皇の王朝にひびを入れることも避けようとした[16]。天皇のお墨付きを欲してやまない戦国大名は、だれもがそれぞれの天皇志望者を押し立てて皇統に亀裂を生じさせても全く不思議でなかったが、そのようなことはしなかった[16]。16世紀には、朝廷の官位を手に入れようと、たがいに張り合うようになった[16]。修理大夫や衛門佐といった大いなる威厳を意味するこれらの官職は、天皇だけが授けうるものだったである

2009年04月26日

歴史上の皇位簒奪の事例

古代の天皇
崇神天皇・応神天皇・継体天皇など、古代の天皇の何人かは、前代の天皇とは血縁は無く皇位簒奪を行ったのではないかという説[要出典]が存在する(王朝交替説)。ただし古代の天皇については、そもそも血縁による皇位継承を行っていたかどうか疑問を呈する意見[要出典]もある。

蘇我氏は大王家(後の天皇家)を凌ぐ権勢を誇り、遂には自身が大王になろうとしたが、乙巳の変で当主蘇我入鹿他が暗殺された。

天武天皇
大友皇子(弘文天皇)は正式に即位しており、従って壬申の乱は天武天皇による皇位簒奪であったという説がある。さらに進めて、天武天皇が天智天皇の弟だったという通説に疑問を呈し、兄弟ではなかったのではないかという異説[要出典]も存在する。ちなみに、仮にこれが皇位簒奪であったとしても、天武天皇の血統は称徳天皇を以て絶えており、その後の天皇家は天智系に復している。

弓削道鏡
聖武天皇の出家(神⇒仏)、孝謙太上天皇の再即位(仏⇒神)など神仏混交が進み天皇の地位が変質するなか、孝謙天皇(称徳天皇)の看病禅師として宮中に入り、寵愛されるようになっていた道鏡は、天皇に準ずる法王に即位し、家政機関も設置されるなど事実上の女帝との共同統治者となり仏教事業や神祇を司った。更に二人の二頭体制によって皇太子を経ず形式的に天皇に即位すべく準備が行われた。間もなく女帝が死去した為実現しなかったとされる(宇佐八幡宮神託事件)。道鏡は神託を否定するが、下野の薬師寺造寺別当として左遷された。

もっとも、この事件を記した『続日本紀』が、女帝の死によって皇位継承権を得た光仁・桓武両天皇時代の著作で、その正当性の誇示を目的に執筆されたとも言われているため、留意する必要がある。

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平将門は、一族の内部抗争を勝抜き坂東(関東一円)を制圧すると、天慶2年(939年)、上野国庁で即位の儀礼を行った。八幡大菩薩の使いを称する巫女が宣託を告げ、興世王から「新皇」の号を進呈されたという。新皇位への即位は京都朝廷へ奏上を行っており、相対する新たなる天皇という意味で新皇を名乗った。しかし将門は、敵対勢力への対応に忙殺されて翌年には討たれているためその政治目的は不明瞭であるが、独自に諸国受領などの文武百官を任命するなど支配機構の確立も行っている。新皇即位など一連の行動を証拠として、「坂東独立王国」を築こうとしていたとする説[要出典]が主張されている。

なお平将門の出身である桓武平氏は、臣籍降下した皇胤であり、将門は桓武天皇の玄孫(一説には来孫)にあたる。

足利義満
南北朝の動乱により、天皇家と公家勢力の権力及その権威が低下すると共に、足利幕府の成立以来、足利将軍家の権威は天皇家に迫り、実質的に日本の君主としての役割を担った。とりわけ三代将軍足利義満は朝廷への影響力を強め、公武を超越した権威と権力を持つに至った。天皇家の代わりに、中国の明朝皇帝から「日本国王」として冊封を受け独自の外交を行っているが、これを国内的な君主号としての天皇の権威に対抗するためであり、簒奪の為の準備の一つであるとの説[要出典]がある(ただし、貿易の利便性を高める為、冊封を受けたとの説もある)

晩年には、実子義嗣を親王に準ずる形で元服させた。しかしその直後に義満は後継者不指名のまま急死し、四代将軍となった足利義持や幕府重臣により先例無しとして太上法皇位の追号も取りやめられ、朝貢貿易も停止された。義満の皇位簒奪説は、一方で皇統の正当性は上皇としての立場ではなく血統により発生するという反論もあり、疑問視する声も根強い。

なお足利将軍家は、清和天皇の子孫が臣籍降下した清和源氏の一流(河内源氏)であり、皇胤であるため天皇家とは遠い血縁関係にあたる。

2009年04月10日

開拓使官有物払下げ事件

開拓使官有物払下げ事件(かいたくしかんゆうぶつはらいさげじけん)は、北海道開拓使長官の黒田清隆が開拓使の官有物払下げを決定したところ、世論の厳しい批判を浴び、払下げ中止となった事件を指す。明治十四年の政変のきっかけとなり、伊藤博文が大隈重信を政府から追放。また、国会開設の詔勅が出された。

開拓使は、北方開拓のために1869年(明治2年)7月から1882年(明治15年)2月まで置かれた官庁である。

黒田はロシアに対抗する国力を充実させるため北海道の開拓に力を入れるべきだという建議を行った。これに従い、1871年(明治4年)8月19日に10年間1000万両をもって総額とするという大規模予算計画、いわゆる開拓使十年計画が決定された。

黒田は米国人ホーレス・ケプロンらのお雇い外国人を招いて、政策の助言と技術の伝習を行った。開拓使は潤沢な予算を用いて様々な開拓事業を推進したが、なおも全てを完遂するには不足であり、測量・道路などの基礎的事業を早々に切り上げ、産業育成に重点をおいた。

十年計画の満期が近くなった1881年(明治14年)に開拓使の廃止方針が固まった。黒田は開拓使の事業を継承させるために、部下の官吏を退職させて企業を起こし、官有の施設・設備を安値で払い下げることにした。

黒田は、事業には私利で動かない官吏出身者をあてるべきだと主張し、また事業が赤字であったことを理由に、非常な安値を付けた。払下げの対象は船舶、倉庫、農園、炭鉱、ビール・砂糖工場などで、およそ1400万円の費用を投じたものを38万円(無利息30年賦)で払下げるというものであった。開拓使大書記官であった安田定則らの作った北海社が工場経営などの事業に当たるが、資本がないため関西貿易商会(黒田と同郷で薩摩出身の五代友厚らの経営)が払下げを引受けることになった。

払下げへの批判 [編集]
政府内でも批判の声が起こり、特に払下げの規則を作った前大蔵卿の大隈が反対した。7月に払下げ計画が新聞にすっぱ抜かれると、大隈が秘密を漏らしたのだろうと疑われた。これ以前に三菱の岩崎弥太郎が開拓使の船舶の払下げを願い出て却下された経緯があった。このため世間では、三菱と大隈が結びついて、薩摩に対抗していると見られた。更に大隈が登用した大蔵官僚の間にも払い下げ中止を求める意見が出された事から、払い下げ中止を目的として大隈が仕掛けたいう説が広まった。

黒田は強引に天皇の裁許を得て払下げを決定した。批判の声は益々高まり、御用新聞の東京日日新聞までが政府批判を行ったほか、各地で弾劾の演説会が催された。

帰結 [編集]
天皇は地方行幸に赴き、大隈はこれに同行していた。その間に伊藤らは収拾策の方針を決定。天皇が10月11日に帰京すると裁許を仰ぎ、翌12日、大隈の追放、国会開設の詔勅、払下げ中止などを発表した。一種のクーデターである(明治十四年の政変)。その後、黒田も開拓長官を辞めて内閣顧問の閑職に退いた。

開拓使は翌1882年(明治15年)に廃止され、北海道は函館県、札幌県、根室県に分けられた。

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2009年03月26日

ガングローブに恋する青年聖守

密林ジム(じゃんぐるー)(声:岡崎雅紘)
「熱帯ゾーン」に住む、ガングローブに恋する青年聖守。かつてガングローブと約束した「木の上に家を建ててあげる」という約束を守り、不格好ながら黄色い家を造り上げた。ちなみに何故かその時にはターザン姿になっていた。
ミニ鳩ポリス(ーぱとー)(声:そのざきみえ)
「熱帯ゾーン」で規律に違反した者を捕らえ、刑務所に入れる事を任務とする女性聖守。同種が大量に存在しており、「熱帯ゾーン」以外でも、法律を取り締まる存在として様々なゾーンで働いている。
黒子ダイル団D(くろこーだんでぃー)(声:上別府仁資)
「熱帯ゾーン」に住むワニの姿をした悪魔で、裏社会を牛耳る組織「黒子ダイル団」のボス。悪魔軍香具師商工会議所全国連絡評議会組合長らしい。語尾に「〜だワニ」とつける口癖がある。その仕事柄顔が広く、多くの情報に通じている。「熱帯ゾーン」に「混沌」を呼ぼうとしているが、毎回ガングローブの妨害にあって中々成功しない。
三文文四(さんもんぶんし)(声:斉藤信行)
「熱帯ゾーン」で「黒子ダイル団」の力を借りてたこ焼きの出店を営む魔守。同種が多く存在しているらしい。
シャーペン銀
ペンギンとシャーペンを合わせた様な姿をした聖守。次界蘭を食料とする、疑う事を知らない純朴な一族。登場するだけでも長老ペン銀(声:森訓久)、ボールペン銀(声:斉藤信行)、フェルトペン銀(声:下崎紘史)、羽根ペン銀(声:長浜満里子)等々多種が現れている。
魂魄徒(こんぱくと)(声:藤井欣)
福陽気妃主催のダンスコンテストのプロデューサー兼司会として雇われていたとても小さな体の聖魔守。ダンスコンテストを盛り上げる為にポーチやダンディーラーを囃し立てたが、二人の争いが余りにも激化し過ぎて逆にダンスコンテストを台無しにしてしまった。
鵜飼予坊(うがいよぼう)(声:真島啓)
解寝2斎の師匠で、鵜達を従えた和尚姿の天使。鵜達は鵜飼予坊が育てたもので、ウィルスを飲み込むとそれを治療する事出来る薬「鸕飼ワクチン」を作る能力を持っている。だがその能力故に流感マダムに警戒され、タケル達が訪れた時は鵜達はを誘拐されていた。
解寝2斎(げねつーさい)(声:堀田勝)
鵜飼予坊の弟子で忍者の姿をした聖守。語尾に「〜でござる」とつくのはお約束。鵜飼予坊と共に流感マダムの「デビルウィルス」に対抗する為、彼女に奪われた鵜飼予坊の鵜を取り戻そうとしていた。
流感マダム(りゅうかんー)(声:井上瑤)
肩に「デビルウィルス」が詰まった大袋を担いだ有閑マダム然とした悪魔。ペットとして野性のインフルエンザを常に従えている。「デビルウィルス」を蔓延させて周囲のゾーンに「混沌」を呼び込んでいた。バカラとは知り合いらしく、お互いに「マダの字」「おバカラ様」と呼び合う仲。
野生のインフルエンザ(声:下崎紘史)
痩せこけた野獣の姿をした流感マダムのペット兼魔守。流感マダムの前では大人しいが、それ以外の前では本来の凶暴性を発揮して襲いかかる。
W墓戯(悪魔時の声:矢尾一樹/天使時の声:徳光由香)
W仏KINGの命令でアズールを「破壊の王」として覚醒させようとしたW属。悪魔属性が強まっているらしく天使属性の顔が悪魔属性の口の中にあり、普段は悪魔属性の状態でいる。覚醒したアズールに天使属と悪魔属の掃討を命じたが無視されて攻撃を受けて両属性が切り裂かれ、悪魔属性は「天源核」に、天使属性は「魂壷」に吸収された。
朱烈男爵(しゅれつだんしゃく)(声:中尾友紀)
ポーカードが「悪魔召喚の儀式」で呼び出した悪魔。当初は小さな毛玉のような愛くるしいものだが、周囲の紙を喰らって巨大化・強大化する能力を持っており、「オフィスシティ」の大量の紙を喰らい、さながら怪獣の姿となって暴走した。
ワク珍(声:平野貴裕)
天聖界一のワクチン研究家として知られる老人聖守。語尾に「〜チン」とつける口癖がある。「混沌」に沈みかけた町で、悪玉コレ捨テロールの「脂ボール」に対抗するワクチンの研究をしていた。その中で偶然作れた悪玉コレ捨テロールを撃退しうるワクチン「珍ボール」を開発している。
悪玉コレ捨テロール(あくだまーすー)(声:杉野博臣)
バカラが「混沌」拡散計画の一環として派遣した悪魔軍所属の魔守。語尾に「〜ロール」とつける口癖がある。凄まじく太っているので肉体労働は苦手だが、引き換えに触れる者を太らせる「脂ボール」を放つ能力を持っている。その能力で天使属達を太らせ、その重量で「混沌」に沈みかけた町を「混沌」に沈めようとしていた。
寒乱射(かんらんしゃ)(声:竹本英史)
その名の通り観覧車と同等の巨体を持つ絶叫魔神の魔守。語尾に「〜だビョ〜!」とつける口癖がある。常に凄まじくサムい駄洒落を連発し、頭についてる観覧車から放つ冷気の詰まった缶と合わせて、周囲に吹雪を吹き起こす能力を持っている。
ロケットランナー(声:郷田ほづみ)
天聖界一の俊足を誇り、天使属のメッセンジャーを勤める聖守。1発IN王からの伝言でタケル達に「アラクネの谷」の情報を伝えたが、その帰りに動ピングラマーの襲撃を受けた。遠くにあったり動き続けている物を補足するゴーグルをかけ、足には俊足を助けるロケットが装備されている。
フラットN爺(ーえぬじい)(声:下崎紘史)
動ピングラマーを幼少の頃から世話し続ける執事然とした老人魔守。趣味は誰かのNG(失敗)を録画して集める事。動ピングラマーとは「爺」「お嬢様」と呼び合い、慕い合っている。動ピングラマーを守る為に危険なドーピングを行い、その果てにタケルの「聖天核」に吸収された。70年前に動ピングラマーと共に「赤い目の獣」の暴走を目の当たりにしている。
蛮蚊ー!(ばんかー!)(声:山崎樹範)
悪魔軍東部方面「混沌」拡散部隊第2025中隊に所属する蚊の姿をした魔守。語尾に「〜バン」とつける口癖がある。同種が大量に存在しており、軍勢を率いて「OBゾーン」に侵略し、1発IN王と戦い続けていた。そして物量戦で1発IN王を倒し、「OBゾーン」を「混沌」で呑み込んだ。
遅延僧(ちえんそう)(声:楠大典)
悪魔軍に所属する悪魔。通称「悪魔属のレザーフェイス」。その名前とは裏腹に、「混沌」で殆どのゾーンに呑み込まれて最終避難所となった「ヘルスゾーン」を殲滅しようとジェノサイドデビルに進言したタカ派。また向上心も強く、ポーカードを押しのけて悪魔軍No.2となるべく、ジェノサイドデビルの制止があったにも拘らず独断で「ヘルスゾーン」を襲撃した。

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2009年03月10日

文化が広範囲に広がり始めるのは紀元後400年頃

この文化の起源は、紀元前にまでさかのぼるとされるがまだはっきりとはわかっていない。ティワナク独自の文化が形成されてくるのは、紀元前1-2世紀ころからであるが、その文化が広範囲に広がり始めるのは紀元後400年頃からである。その最盛期は、おおよそ750年-800年ころから1000年前後-1100年頃で、その頃になると、北はペルー領のチチカカ湖北岸や現在のモケグワ県、南はチリのサン・ペドロ・デ・アタカマやアルゼンチン北部、東は現在のボリビアのコチャバンバ地方にまで影響が及んだとされている。これらの地方のいくつかにはティワナクの飛び地があったとされており、特にモケグワにはティワナク様式の土器やテラス状構造の基壇からなり方形の半地下式広場を持つ建造物が存在する。

ただし、近年、研究者の間で、ティワナク(場合によっては、いくつかのアンデスの先スペイン期社会も含まれる)は旧大陸のいくつかの帝国とは異なり、中央集権的官僚的な権力によって広大な領域を、面的に、恒常的に支配するような性格をもった社会ではなかったという見方が提示されている。この傾向は、特にここ数年、現地ボリビアの研究者の間で唱えられることが多い[1]。

領域に関して考古学的に確実にいえるのは、あくまで、ティワナクからの移民が想定される飛び地(モケグワ)の存在と、ティワナク関連遺物の分布が中央-南アンデスにおいて幅広く確認されている、という2点のみである。

よって、右のような版図を描くティワナクの面的な領域図は、今後書き直される可能性が高まっている。このような領域的模式図を書くのは、得てしてアメリカ人研究者に多く見られることも指摘しておく[2]。

同時代には、現在のペルー共和国にワリと呼ばれる政治組織が存在していたことが確認されている。かつて、このワリはティワナコイデあるいは海岸ティアワナコとよばれていたが、現在ではティワナクとは異なった政治組織および文化であったとされている。その境界はおおよそモケグワ県あたりであったといわれている。モケグワには、ワリの地方遺跡であるセロ・バウルとティワナクの飛び地であるオモ遺跡群がある。これらは、それぞれ立地条件が異なっており、セロ・バウルが山の頂に、オモ遺跡群がモケグワ川の近く谷底周辺に立地する。両者の具体的な関係はわかっていない。

このワリとティワナクが共存する時代を、アンデス考古学の編年で中期ホライズンと呼ぶことがある。
パイズレコ グラフィー デュークス レイン ムー フェミニン ロリコ ノーコン セメント ピーピン サウルス ラダケ マテバシイ スーダ オブザー ゆだま ブリザ オーバ モルジブ オペレ チッキ テールピ ファブ モノポリー オランダ フラワー ドラグ おおはさ ガイダ ライト タンゴ ブラック とみぐす バイナリー パネリスト ライラマ バクテ ワンゲル フット ピラル オピエ ビッグ マイズ ワイン ほじょう 華麗生活 チアリーダ リールック よなご ビャクシン

編年
編年に関しては、研究者の間で異論があるものの、おおむねティワナク1期から5期に分けられている[3]。遺構、土器、放射性炭素年代測定などを用いて作成されている。ただし、現在では以下のように、7時期ほどになっている[4]。 ただし、下記の表にも書かれている形成期に関しては、最近になって再び疑問視されており[5]、再調査の必要に迫られている。また、現在のボリビア考古学においては、この形成期に焦点を当てた研究・調査が盛んになってきている。

2009年02月22日

剣竜類

剣竜はジュラ紀から初期白亜紀の草食恐竜のグループであり、主に現在北アメリカ、中国に当たる北半球で発見される。最初期の剣竜は中国で発見されているものの断片的にはイングランド南部でも見つかり、地理的な起源は明らかではない。このグループの名のもとになったステゴサウルスはもっとも有名な剣竜でもある(日本語の剣竜、中国語の劍龍はもともとステゴサウルスの訳語である)。
ベリア スニップ プット オランダ ポーズ フォロー 最終便 パピヨン カボル モンク デキス ライザー ユビキ オレン ムニエ はまおぎ タブカラー ライフ カーチ チークダン くぼち ビスター きこう しらかば シャー ポリタン リノリ ダンプ サスペ レーヨン ラバトリー ノルマ サイトシテ パルス アゼル マウンテン ジュール トリビア ジャパネ センタ リード いもづる カプラー レンレン ポーザル みやこ ダンテ トックス オーラ ジョンブル

すべての剣竜は骨板と呼ばれる特別な骨の列を持っており、これらが背部から尾部にかけてのプレートとスパイクへと発達している。多くの場合は中間的な形態でスプレイト (Splate) と呼ばれる。

特徴的な長く、狭い頭と角質に覆われた嘴をもち、嘴は上顎前方(前上顎骨)、下顎の前方(前歯骨)である。同様の構造がカメ目と鳥類でみられる。ファヤンゴサウルス (Huayangosaurus) を除き剣竜は前上顎骨の歯を失っている。

姿勢
すべての剣竜が四足歩行性で、四肢には蹄に似たつま先を持つ。フィアンゴサウルスより後のすべての剣竜は前肢が後肢より短くなっている。短い肢が速度に制限を加え、またその体のサイズが二足歩行を妨げた、そのため速く走れなかったことを示す。

分類学
剣竜はもともとO・C・マーシュにより1887年爬虫類の一つの目として命名された、今日では一般的には装甲を持つ恐竜である装盾類 (Thyreophora) に含まれる下目(あるいは単にクレード)として扱われる。剣竜にはファヤンゴサウルス科 (Huayangosauridae) とステゴサウルス科 (Stegosauridae) が含まれる。 ファヤンゴサウルス科は初期の剣竜の科であり、初期から中期のジュラ紀に生息していた。一般的に後のステゴサウルス科より体が小さく、短く高さのある頭骨を持っていた。通例、中国産の模式属ファヤンゴサウルスのみが含まれる。しかしながら、イングランドより非常に断片的にのみ知られるレグノサウルス (Regunosaurus) は下顎が非常に似ており、この科に含まれる可能性がある。 大多数の剣竜類恐竜はステゴサウルス科に属し、後期ジュラ紀から前期白亜紀に生息していた。最もよく知られた剣竜ステゴサウルスを含んでいる。かつて、剣竜に属するとされた属ドラヴィドサウルス (Dravidosaurus) は後期白亜紀から発見されたが、現在では剣竜ではなく長頚類であるとされている。この科は広範に生息し北半球からアフリカに亘って生息していた。

分類
装盾亜目

剣竜下目

ギガントスピノサウルス en:Gigantspinosaurus(中国)
ファヤンゴサウルス科
ファヤンゴサウルス en:Huayangosaurus(中国 四川省)
?レグノサウルスen:Regnosaurus(イギリス サセックス州)
?タティサウルスen:Tatisaurus(中国 雲南省)
ステゴサウルス科
パラントドンen:Paranthodon - (南アフリカ)
モンコノサウルス en:Monkonosaurus - (中国 チベット)
チュンキンゴサウルス en:Chungkingosaurus - (中国 重慶)
チアリンゴサウルスen:Chialingosaurus - (中国 四川省)
ウエロサウルスen:Wuerhosaurus - (中国, 新疆ウイグル自治区)
ヘスペロサウルス en:Hesperosaurus - (アメリカ ワイオミング州)
ダケントルスス en:Dacentrurus - (イギリス、 フランス および スペイン)
ステゴサウルス亜科
トゥオジャンゴサウルスen:Tuojiangosaurus - (中国, 四川省)
ケントロサウルス en:Kentrosaurus - (タンザニア)
レクソヴィサウルス en:Lexovisaurus - (イギリス およびフランス)
ステゴサウルスen:Stegosaurus - (アメリカ,ワイオミング州)
配置不明 (incertae sedis)
?クラテロサウルスen:Craterosaurus - (イギリスベッドフォードシャー州)
ジャンジュンゴサウルスen:Jiangjunosaurus - (中国 新疆ウイグル自治区)

系統
デンバー自然科学博物館のケネス・カーペンター (en:Kenneth Carpenter) により、2001年ヘスペロサウルス (Hesperosaurus) の記載論文において先行的な剣竜の系統樹が発表されている。基盤的な剣竜であるフイアンゴサウルスをアウトグループとして使用している。ステゴサウルス科はすべてのファヤンゴサウルスよりステゴサウルスに近縁な剣竜と定義されている。チュンキンゴサウルス (Chunkingosaurus) の位置についてはデータ不足により不確定である。

現在、中国で発見されたいくつかの種については公式には記載されていない: ギガントスピノサウルス (Gigantspinosaurus) ,チャンドサウルス (Changdusaurus) およびインシャノサウルス (Yingshanosaurus) 。公式な記載論文が発表されるまで、これらの属は無効名nomina nudaとして扱われる。

2009年02月06日

ジョイメカファイト

ある所に、ロボット研究者のリトル・イーモン博士とイワン・ワルナッチ博士がいた。ところがある日、ワルナッチは研究所の7体の戦闘用ロボットとともに姿を消してしまう。その後、ワルナッチはTV放送を通じて全世界に宣戦布告、世界侵略に乗り出す。
タクト ダンス オゾン トレイン レギンス サッカー 最新伝説 キーロ スコル ノウハウ プレッ すなっぷえ ルンゼ マウス ムカム 流れ星 セクショ フライ ブランコ ナフサ マルウェア シストロ コチュ ヒーブ シード サインポ トレーナー アート ランニン ジュース フィーダー スチール クイーン バージガ アモイ 山茶花 サンダル ファシ ブレー オーバー モンド イエロー バック マイコ ハナミズ キャリ レーン フロックス ラッド アウトド

イーモンは最後の望みをかけ、カンサイへ修行に出ていたお笑いロボットの『スカポン』を研究所に呼び戻し、戦闘用ロボットに改造するのだった。

ゲーム内容
ロボット同士が戦う対戦型格闘ゲームで、上記の物語に沿って味方ロボット(イーロボ)を操作し敵ロボット(ワルロボ)を倒していく「クエストモード」と、物語に関係なく自由にキャラクターを選んで遊べる「対戦モード」が用意されている。

クエストモードは一人プレイ専用。1ステージにつき8体(最初のステージのみ7体)のワルロボが存在し、これらを全て倒すとボス戦となり、ボスを倒せばステージクリア。計4ステージをクリアすればエンディングが流れ、ゲーム終了となる。なおバッテリーバックアップ機能が搭載されており、ゲームの進行状況はワルロボを1体倒す度に自動的に記録される。

イーロボは合計8体で、どのイーロボでどのワルロボと戦うかは自由に選択できる。ただし最初のステージではイーロボは1体(スカポン)のみであり、ワルロボを倒すごとに各ワルロボがイーロボへと再改造され使用可能となる演出が挿入される。なお、最初のステージをプレイできるのはゲーム初プレイ時のみで、一度クリアした後は2ステージ目以降のステージしかプレイできない。(ちなみにオプション画面からゲームデータをリセットすることができる)

ステージボスを倒した後に、各ワルロボを倒した最後の1撃の映像が順にプレイバックされる演出がある。これのために、なるべく格好良い倒し方を狙ったり、決め技を統一したりといったユーザーこだわりの遊び方が生まれた。

一度全ステージをクリアすると、好きなステージを選んで遊べるようになる。(ただし、複数ステージを交互にプレイしたりすると、ボスを倒した後のプレイバックでキャラクターが間違って表示されるバグあり)

対戦モードは「1Pvs2P(プレイヤー同士)」「1PvsCOM(プレイヤー対コンピュータ)」「COMvsCOM(コンピュータ同士)」の3種類があり、練習やコンピュータの思考パターンの観察も可能。同じロボット同士の対戦、いわゆる同キャラ戦もできる。いずれも初期状態ではイーロボ8体しか使えないが、ある条件を満たすと使用できるロボットが追加される。(後述)

対戦時のルール
対戦は1対1。両キャラクターはヒットポイントメータ(いわゆる体力ゲージ)1本とハート2つを持つ。相手の攻撃を受けるとヒットポイントメータが減少、ゼロになると「ダウン(一般的な格闘ゲームのKOに相当する)」を取られ、ハートが1つ減り、メータが全回復する。このとき、相手をダウンさせた方のキャラクターはメータが少し回復する。ハートの無い状態でメータがゼロになった方が負けとなり、そこで対戦が終了する。 なお他の対戦型格闘ゲームと同様、両者の攻撃が同時にヒットすることもあり、これにより両者同時にメータがゼロになってダブルダウンという状況も発生する。両者ともハートが無い状態でそうなると「アイウチ(相討ち)」となり、対戦のやり直しとなる。対戦フィールドは左右に無限にスクロールする為、画面端に追いつめて飛び道具を連発する戦法(俗にいう「トリカゴ」)は取れなくなっている。

短時間に連続してダメージ(キャラによって異なるが、だいたいメータ半分程度)を食らうと、キャラクターの頭部が地面に落ちてしばらく操作不能になる。(『ストリートファイターII』でいうピヨリ)

必殺技
各キャラクターは「パンチ」「強パンチ」「キック」「足払い」「ジャンプ」「ガード」といった基本動作に加えて、4つ(一部例外あり)の必殺技を持っていて、コマンド入力によって出すことができる(この作品では投げ技も必殺技に含まれる)。なおこのゲームのコマンドにはナナメ入力は無く、他の格闘ゲームとは異なりファミコンの十字キーでも必殺技を出しやすい仕様となっている。 また、ナナメ入力をすることで2つ分のキーを押したと認識されるので、逆にコマンドの省略をする事も可能である。

いくつかのキャラクターの必殺技は、操作説明には無いコマンド入力による、間合い、軌道、威力などが異なるバリエーションを持つ。こういった隠し技を見つけることもユーザー間での楽しみの一つであった。

ゲーム難易度
クエストモードの難易度にはノーマルとハードがあり、ハードをクリアすると、新たにスペシャルというモードがプレイできるようになる。スペシャルモードでは敵キャラクターも隠し技を使ってくるなど明らかにCPUの思考パターンが変わっていて、より難しくなっている。

ハードをクリアすると、二人対戦モードでボス以外のワルロボを使用可能になる。スペシャルをクリアすると、ボスキャラクターも使用可能になる。

ギミック
このゲームの最大の特徴は、キャラクターの表現方法である。ファミリーコンピュータの性能では、新鋭ハードのように『ストリートファイターII』のような大型のキャラクターをアニメーションさせることは不可能であった。本作では、頭部や胴体、手足といった体のパーツが分離して宙に浮いているロボットという設定によって大型キャラクターを表現している。

それぞれの分離したパーツ(スプライト)を動かし、アニメーションさせるという手法によって、ファミコンでありながら、それまでの対戦型格闘ゲームにはなかった滑らかな動きをキャラクターに与え、他ハードのゲームに見劣りしないものにさせている。また、各パーツが分離しているために、各キャラクターに要する絵数も少なく、合計36体という豊富なキャラクター数を実現させている。

マニュアル(チュートリアル)
本作のもう一つの特徴として、マニュアルというチュートリアルモードの存在が挙げられる。キャラクター選択画面で使用キャラクターを選択した後に「マニュアル」という項目を選択すると、操作練習のための画面に入る。

このモードはソウサモードとデモモードに分かれる。

ソウサモードは対戦画面に似ているが、敵キャラクターは攻撃してこず、また体力などの制限も無いため、プレイヤーは自キャラクターの操作の練習に専念できる。また、各技(基本技・必殺技含む)が相手にヒットした場合に与えるダメージのポイントを知ることが出来る。(ちなみに敵キャラを?コントローラーで操作できる。)

デモモードでは必殺技の出し方(コマンド入力)を解説と操作デモ付きで確認できる。

画面上部にはコントローラの絵が表示され、自分の入力操作が確認できるようになっている。

現在でこそ(家庭用)対戦型格闘ゲームでの練習モードはあたりまえであるが、練習専用のモードがある対戦格闘ゲームは本作が最初である。

キャラクター
キャラクターは総勢36体。ただし、ラストステージの8体はイーロボの強化版(若干異なる)のようなキャラクターであるため、バリエーションとしては28と数えることが出来る。

各キャラクターにはそれぞれ個性がある。必殺技の一つ一つに分けてみれば類似したものも多く、「個性がありそうで個性が無い」と評されることもあるが、キャラクターとしてみた場合には使い勝手が異なり、バリエーション豊かである。

キャラクターは全てロボットであり、身体の各パーツは分離している。基本的に頭部、胴体、右手、左手、右足、左足の6パーツからなるが、キャラによってはビット、アーム、膝パットのようなパーツが付属する。

デザイン的にも、ロボットアクションゲームなどにありがちな、安易に大河原邦男やカトキハジメ的なデザインに嵌るといった現象もなく、独特の世界観を出している。

カラーリングは1Pと2Pによって異なるが、他の格闘ゲームとは違い1P側で2Pカラー、及びその逆を選択することはできない。

ステージ1(イーロボ)
スカポン以外は一度倒して仲間にする必要がある(対戦モードではクエストの進行状況に関係なく、8体とも最初から使える)。一度クリアーすれば、戦闘イベントは無くなっている。

スカポン
必殺技:コンナンイラヘン、トンデケー、スカポンナゲ、ローリングスカ
主人公。クエストモードでも最初から使用可能。お笑いロボットを戦闘用に改造されている。
楕円を組み合わせたようなフォルムに、目が点(1ドット)のシンプルなデザイン(オープニングデモにて開発中は凛々しい目つきをしていたことがわかる。ちなみにこちらのバージョンはネット上では「男前スカポン」とも呼ばれる)。ピンク色(2Pカラーは黄色)をしている。
歩行速度が遅いが、強パンチの間合いが広く、遠距離技も多い。
隠し技のバリエーションが全キャラ中で最も多い。「ローリングスカ」のバリエーションのうちの1種はスカポンが輝く演出つきで、ゲーム中3位の威力。(最強はスカポカーンの同種技だが、輝く演出は無い)
必殺技の「コンナンイラヘン」は一見すると性能が悪く、皮肉の効いた名前だが、出がかりの威力は申し分ない。
ホノオ
必殺技:ファイアーフレア、ファイアーウェーブ、クウチュウセオイナゲ、ファイアーボール
名前どおり、炎をモチーフにしたデザイン。
突進技、飛び道具などバランスが取れていて使い勝手が良い。
タイガー
必殺技:ダッシュアッパー、フライングニーキック、スープレックス、イーグルキック
キックボクサーのようなデザイン(構えはムエタイに近いが、肘パーツは無い)。膝パットがある。移動速度の遅さを空中戦用の技でカバーするタイプ。
「ダッシュアッパー」は間合いの取り方が独特で、外すと大きな隙が生まれる。その分威力は高い。
ネオ
必殺技:ネオカイテンアッパー、ウェーブショット、ネオスープレックス、レンダキック
最新のコンピュータロボットという設定。頭上に光の玉が2つ浮いている新世代的なデザイン。
接近・中距離戦を得意とし、遠距離もこなすオールラウンダー。アッパーのバリエーションが多彩。
センジュ
必殺技:レンダパンチ、ドリルアタック、クビナゲ、フライングドリル
頭上にドリルがある。また、頭部の形状がファミコンロボに似ている。
通常攻撃のスキルは高いが、反面、必殺技の使い勝手がやや悪く、バランスは良くない。
サスケ
必殺技:クウチュウナゲ、カギヅメ、トモエナゲ、スライディング
忍者をモチーフにしたデザイン。
歩行速度が速い。だが、比較的に攻撃力は低い。
投げ技の間合いが圧倒的に広い。特にジャンプ中の「クウチュウナゲ」は、ほとんど画面一杯に間合いがある。
アイ
必殺技:アイアストロン、アイコプター、アイスープレックス、カッターキック
名前どおり、大きな一つ目を持つデザイン。トリッキーな攻撃法を持つ。
ヒットポイントを消費する無敵技「アイアストロン」を持つ。しかし、相手の必殺技発動による無敵時間や当り判定などによっては押し負けるので必ずしも無敵というわけではない。
ジャイアント
必殺技:ヘッドバット、ダッシュストレート、パワーボム、クエイクウェーブ
岩のような頭をしている。
歩行速度が遅いが、攻撃の威力が全体的に高い。特に投げ技の変化版は強力。
「ダッシュストレート」が足の遅さをカバーしている。

ステージ2
ステージ2以降は倒しても仲間に出来ない。

ザコ
必殺技:タメパンチ、タメキック、シンクウタメパンチ、シンクウタメキック
必殺技が全てタメ技で当たれば強力だが、発動モーションも長くかえって弱点になっている。変化版はさらに前進するが、やはり非常に使いにくい。さらに投げ技も無い。
歩行速度だけは速いので、間合いをつかめるかが全て。練習モードの実験台としても登場する。
ボコボコ
必殺技:ハチャメチャ、グルグルスロー、ボコボコナゲ、ハリケーンボコボコ
必殺技の使い勝手が良いが、威力はとても低い。さらに気絶耐久値は、スーパーザコと並び最弱で、どちらかというとザコよりも弱い。
ジオ
必殺技:ジオクラッシュ、ジオウェーブ、スープレックス、ジェットストリーム
ネオ、ネイが戦闘用になったような姿。同じような技が多いが、空中からの必殺技も存在する。
バランスは良いのだが攻撃力に欠け、必殺技は少々癖の有る動きをする。
ガラック
必殺技:リバースキック、ガラックアタック、ガラックスロー、シャカシャカキック
蟹のような変則的な姿をしている。
攻撃力は低いが、実は難易度こそ高いもののハメ技が存在する。
オールド
必殺技:アタックワン、アタックツー、アタックスリー、アタックフォー
名前どおり、土木作業車のような、旧世代的ロボットなデザイン。必殺技は4つのパターン攻撃だが投げ技は存在しない。
人型ロボットに至る途中に建設機械があるという設定は、ガンダムやパトレイバーなどを意識したと思われる。
ジボル
必殺技:スクリューパンチ、アームバルカン、ジボルナゲ、サンダーアーム
背が低く、アームが長い変則的な姿。肘パーツがあり、胴体に顔がついている。
移動はかなりノロいが、攻撃力が高い。また必殺技はもとよりジャンプパンチや投げの間合いが異常に広く、 ステージ2には不釣り合いなほどの強敵。
別名、初心者キラー。
ジェル
必殺技:ドロロンパ、ジェルキック、ジェルスロー、ジェルツイスター
半透明の雫のようなデザイン。
一定時間、姿が消える(画面に表示されなくなる)「ドロロンパ」という技を持つ。対人戦では効果があるが、対CPU戦でドロロンパを使っても全く無意味。

2009年01月22日

子どもの性を商品として取引するもの

2008年3月11日、日本ユニセフ協会(国際連合の組織であるユニセフ東京事務所とは別の団体。)は、漫画やアニメなど「子どもの性を商品として取引するもの」を「子どもポルノ」と定義しており、「子どもに対する性的虐待を性目的で描写した写真、動画、漫画、アニメーションなどを製造、譲渡、貸与、広告宣伝する行為に反対する」と表明して、インターネットによる署名活動を開始した。この署名活動では、18歳未満の児童が出演する作品に加えて、18歳以上の人が児童を演じる作品の規制も求めている。[35]その呼びかけ人[36]には、アグネス・チャンなどの日本ユニセフ協会の関係者をはじめとして、元警察官僚でインターネット・ホットラインセンターの創立者の一人である竹花豊(おやじ日本会長)などの著名人のほか、賛同団体[37]には、日本キリスト教婦人矯風会や創価学会女性平和委員会などのほか、マイクロソフトやYahoo! JAPANといったインターネット関連企業も名を連ねている。

同日、「日本ユニセフ協会大使(公的組織の役職ではない。民間団体が作成した役職。)」のアグネス・チャンは、元法務大臣森山眞弓らとともに衆院第2議員会館で開いた記者会見の場で「子どもへの性的虐待は犯罪。ポルノを持ってもだめ、漫画を買って読んでもいけないと訴えていくべき」と発言し、森山は「自民党の小委員会では単純所持は禁止の方向で一致しており、今後具体的に進めていく」とした。チャンは2008年4月7日と2008年12月2日にNHK教育テレビの視点・論点に出演し、番組の中で「単純所持を禁止し、アニメ、マンガ、ゲームに対する規制をかけることにより児童ポルノを根絶させるべきである」という持論を展開した。

読売新聞や毎日新聞はこのキャンペーンに参画していないものの、創作物の規制に関して積極的な姿勢を見せている。ことに毎日新聞は、海外に向け、防衛庁が幼児性愛漫画のキャラクターで政策をアピールしているとして、これを問題視する記事を過去に配信していたが、現在では削除に至っている[41]。

また、エクパット関東の構成員であるArto Tsunanoは、海外に向けて日本の萌え文化を紹介する内容のECPAT責任編集記事[42]で、子どもを含めた多くの日本人が、チャイルド・ポルノ的なイメージを当然のもののように受容しはじめており、この現象の元凶としてオタク文化を名指しして非難している。またこれに呼応する形で、国際エクパットの2006年報告書[43]では、性的暴行(sexual violence)の促進を示唆する証拠の存在を条件として、擬似(simulated)児童ポルノの禁止は不可避であると結論し、日本の児童ポルノ法の緊急の見直しを要求している。

また、2008年には、「街中に氾濫している美少女アダルトアニメ雑誌やゲームは、小学生の少女をイメージしているものが多く、このようなゲームに誘われた青少年の多くは知らず知らずのうちに心を破壊され、人間性を失っており、既に幼い少女が連れ去られ殺害される事件が起きている」として、美少女ゲーム等の販売規制を求めた請願が参議院に提出されている。しかし、請願の取り上げていた小学生以下の幼い少女を被害者とした性犯罪件数(1988年?2008年)が、警察庁の統計によれば[44]極めて低位のまま安定的に推移していることや、そもそも幼い少女への性的虐待事件と美少女ゲーム等との因果関係を示す科学的・統計的な根拠があげられていなかったことから、紹介議員の一人であった円より子の公式HPの掲示板が炎上するという事件が起こっている。

2008年10月3日、衆議院議員の村井宗明(民主党)が第170回臨時国会にてアダルトゲーム撲滅活動団体・カスパルによる「美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの製造・販売を規制する法律の制定に関する請願」と題した請願書を提出し、受理された[46][47]。

慎重派の動向
一方、慎重派の動きとしては、創作物の規制/単純所持規制に反対する署名活動が展開されている[48]。賛同人一覧には赤木智弘、後藤和智、斎藤環、里中満智子、藤本由香里(明治大学)、みなもと太郎、宮台真司(首都大学東京)、森川嘉一郎(明治大学)他が名を連ねている。

また、民間団体では、日本ペンクラブ、日本弁護士連合会などが反対の声明を出している。またMIAUが、日本ユニセフ協会に対して質問状を送付している。[51]。また全国同人誌即売会連絡会は署名活動(前述の「創作物の規制/単純所持規制」の反対署名をさす)を行う予定であることを発表した。

マスメディア関係では、東京新聞が、規制反対派の主張を全面的に取り上げた見開きの特集記事を掲載し、創作物の規制に反対の立場を明確にした[53]。

なお、著名人では、宮崎哲弥、勝谷誠彦、宮台真司(法論議の際に参考人として参加)、藤井誠二、伊集院光、後藤和智や森永卓郎、藤本由香里、江川達也などが、出演するテレビ番組・ラジオ番組・ブログなどで表現の規制に反対もしくは慎重の態度を示している。
チャーター ファック なめこ バルチス 七色の風 サイドスタ アップ ジプシー ビルマ 赤唐辛子 牧場の家 ストック スリング アーケイズ ヒエロ バースト 一本釣り ダウナー 夏の日 青春の谷間 ワラン バターピ 風神雷神 マイイレ バード トロイオ デコルテ バビロン マロン てっけん 番外野郎 ダイハー ナイロビ オマーカー フルライ テリー 赤オクラ アップ 検索マナ メータロィ ブータン カニ歩き ヒーロ ローゼ スキャン 一本勝負 ガーケキ わらづと フラッ マルトル

また、内閣府の実施した対面方式での調査によると、これらの「架空の児童」についても何らかの規制が必要であるという意見が大半であった[54]が、これについて弁護士の山口貴士は「調査の手法に問題がありすぎだ。この調査の結論には何の信用性もない」と述べている[55]。

なお、法学者の奥平康弘(東京大学)は、わいせつ規制に関する裁判で、「憲法的な表現の自由を媒介として、それをルールとして切り開いて作られた理論としてコンセンサスがあるわけではない」とし、表現の自由の本質は、あくまでも少数者の利益を確保することにあるとの指摘を行なっている。

また、衆議院議員の保坂展人(社会民主党)は、新たに単純所持の禁止などを追加する改正の動きに対し、慎重な議論を求める請願を255人の署名とともに第170回臨時国会にて衆議院法務委員会に提出。児童ポルノ画像や映像の所持・取得に罰則を設けることは「多くのえん罪事件や捜査権の乱用、プライバシー侵害や行き過ぎた監視国家化が引き起こされる」と主張し、新たな罰則を設けないよう求め。児童ポルノの定義を明確なものにすることや、イラストを同法に含めないことも求めている。また2008年11月10日に動画投稿サイトニコニコ動画内のコンテンツニコニコ生放送で行われたネット政策討論会で取り上げ、2008年6月11日に成立した「青少年ネット規制法」の件とともに討論した。討論会は20時20分に開場、討論に当たっては事前に「ニコ割アンケート」で児童ポルノ禁止法、ネット規制問題に対するユーザーの考えを聞いた上で、その結果に基づいて進行した。

単純所持の宣言
2008年5月30日、法政大学の法学博士白田秀彰は「2001年まで完全に合法であり 一般書店で市販されていた「18歳未満の人物の裸の写真が扇情的な様相で掲載されている写真集を現在一冊保有している」ことを宣言した(「単純所持宣言」)[61]。単純所持の違法化が実現した際には、他の誰を摘発するよりも先に、自らを摘発することを法執行関係者に呼びかけている。


政党、政治家の反応

自民党、公明党
自民党および公明党は児童ポルノの単純所持の違法化に積極的な立場であり、法制定時や2004年改正で単純所持違法化を検討した。

特に、自民党の森山眞弓や野田聖子、高市早苗や公明党の丸谷佳織、松あきらなどの女性議員らは「児童ポルノの単純所持の違法化」や「漫画・アニメ・ゲームの規制」に積極的な態度を見せており、児童ポルノ禁止法を代表的に推し進め、更なる規制を目指している中心人物である。福田内閣の法務大臣鳩山邦夫も児童ポルノの単純所持の違法化に積極的である(創作物の規制については2007年11月8日の参議院法務委員会での松浦大悟に対する答弁で慎重論を唱えた)。

福田康夫も「漫画ポルノ、あれもあのときに問題になったけれども、やっぱり日本はそういうものを許容する、そういう社会なのだろうか。これは決して誇るべき社会でないと思う」「そういう観点から、この問題についてはしっかりと対応すべきであり、私もこれは何らかの手を打たなきゃいかぬと、こう思っている」と発言し、創作物の表現規制に積極的な姿勢を見せている[62]。

ただ、自民党内でも、慎重意見が存在しないわけではない。与党プロジェクトチームの早川忠孝は、個人ブログで、児童ポルノ法の問題を連日に渡って取り上げ、読者からの合計コメント数が1000件を突破した。これらのやり取りを通じ、規制派から慎重派に転じた早川は、個人的見解[63]として、定義の厳格化、所持ではなく譲り受けといった特定の具体的行為を禁止対象とすること、かつて適法とされていた物件の所持は対象から外し廃棄を義務づける、などの対案を示しており、法務部会では、「証拠を集めない限り、警察は強制捜査が出来ない」[64]ようにすることを目的として、「所持にプラスして、所持に至った原因行為である取得行為や製造行為の立証も必要になるような規定」を提案していた[65](ただし公明党の主張が与党PTとしての結論となった関係で[66]、部会としての結論とはならなかった)。また、児童ポルノ法の本来の目的は、児童ポルノによる児童の被害をなくすことにあり、単なる「児童ポルノ禁止法」という捉え方をすべきでないとの見方を示している。

また、自民党と深い関係にあるとされている宗教団体「統一協会」では、「自民党は現行法を改正して、「所持」を禁止する方針を固めたが、ぜひとも今国会での法改正を実現してほしい」として単純所持の違法化に賛同しているだけでなく、「幼い子供がレイプされる場面などを描いた漫画が書店に並ぶのは国家としての恥である」として、アニメ・漫画・ゲームの規制もすべきという意見も出している[68]。なお、教団のこうした意見は以前から見られる。

公明党は、創作物の規制に関し、「禁止行為とすることが望ましい」との判断を示している。

公明党は党内に児童買春・ポルノ禁止法の見直しプロジェクトチーム(座長丸谷佳織)を発足して協議を行い、米国での児童ポルノの対策などについて米国連邦捜査局(FBI)法務官のローレンス・J・フタ氏、駐日米国大使館政治部のスコット・ハンセン氏と意見交換話をするなどしている[69]。また、単純所持禁止の裏づけとなる性犯罪との因果関係を示すデータが存在しないとして、国の調査・研究による裏づけを求めている。

公明党の浜四津敏子代表代行と児童買春・ポルノ禁止法見直しプロジェクトチームが、2008年12月4日に東京都新宿区の公明党新館で、児童ポルノに対する規制強化に関して、米国のトーマス・シーファー駐日米国大使と懇談。プロジェクトチームから松あきら女性委員長、丸谷佳織座長、鰐淵洋子事務局長が出席した。浜四津代行らは、シーファー大使が児童ポルノの根絶に向け尽力していることに謝意を示すとともに、与党として2008年6月に国会提出した「単純所持」を処罰対象とする児童ポルノ禁止法改正案の成立を急ぐ考えを伝え。また、第3回子どもと青少年の性的搾取に反対する世界会議で発表された宣言が、過激な漫画やアニメも児童ポルノに含む内容であったことを踏まえ、「漫画やアニメも規制対象に加えることに取り組んでいきたい」との認識を示した

2009年01月15日

申公豹に頼まれて商に加担

羅宣・劉環(ら せん・りゅう かん)
申公豹に頼まれて商に加担し、西岐城を燃やした。
長耳定光仙(ちょうじていこうせん)
截教の仙人。通天教主に六魂幡を渡されたが、万仙陣で自教の不利を悟って逃げ出した。後に西方へ行った。
余元(よ げん)
金霊聖母の弟子。汜水関で弟子の余化を殺され、仇討ちのために商に加担する。捕らえて処刑しようとしたところ、首を斬ることができなかったため、懼留孫の提案により縄をかけたまま鉄箱に詰めて海に沈められた。だが水遁によって脱出し、碧遊宮で師の金霊と共に訴え、通天教主から法宝を授かる。その後再び周との戦いに挑むが、結局捕らえられ、陸圧道人の飛刀によって首を刎ねられた。
火霊聖母(かれいせいぼ)
多宝道人の弟子で、胡雷の師。佳夢関で弟子が周軍に殺されたため、仇を討つために商に加担する。三千の兵士を火竜兵として教練し、周軍の無数の兵を焼殺した。広成子によって倒されたが、遺品である金霞冠が碧遊宮に届けられたことで截教徒の不満が高まり、誅仙陣が開かれるきっかけとなる。
多宝道人(たほうどうじん)
截教の仙人。火霊聖母の師。広成子が火霊の遺品を届けに来た際、截教は侮辱されていると通天教主に訴えたため、誅仙陣を敷くよう命じられた。
メソッド ディスポ ワシン ナギイ 十字星 ケルセ ロービ はつい バナナの涙 鹿鳴つまみ 延暦 スーパー ハリケーン ノンブル タイム メラネシア メラルド スタンバイ ダイク スパン バックナ きゃべつ マスアミ ジャテラ ローフ レクイエム がいがん トリプシ リップ ハーピー ドラス ハゲイ トッカ リグナビ ハット チューリ ランド フラック ツンドラ せろりあ サフ たぬきじる め組最 エスキナ パスモ かたしな レジューム プラン オーバ ソビエト

金霊聖母(きんれいせいぼ)
截教の仙人。聞仲と余元の師。広成子が火霊聖母の遺品を届けた際に憤慨し、截教徒を煽った。万仙陣で普賢真人・文殊広法天尊・慈航道人の三人と同時に戦うが、横合いから燃灯道人の攻撃を受けて命を落とした。
亀霊聖母(きれいせいぼ)
截教の仙人。広成子が火霊聖母の遺品を届けた際に憤慨し、彼に斬りかかるが、番天印を投げられて原身である亀の姿を晒し恥をかいてしまう。その後万仙陣で懼留孫と戦うが、仏縁があったため接引道人によって西方に連れて行かれようとする。だが白蓮童子のミスによって蚊の群れに血を吸われ死んでしまった。
無当聖母(むとうせいぼ)
截教の仙人。広成子が火霊聖母の遺品を届けた際に憤慨し、截教徒を煽った。
烏雲仙(ううんせん/海亀)
万仙陣で敗れて原身を暴かれ、西方に連れて行かれる。
霊牙仙(れいがせん/白象)
万仙陣で敗れて原身を暴かれ、普賢真人の乗物となる。
蚪首仙(きゅうしゅせん/青毛の獅子)
万仙陣で敗れて原身を暴かれ、文殊広法天尊の乗物となる。
金光仙(きんこうせん/金毛の獅子)
万仙陣で敗れて原身を暴かれ、慈航道人の乗物となる。
石磯娘々(せっきにゃんにゃん/石)

女媧配下
女媧(じょか / にょか〔安能版〕)
千年狐狸精たちに紂王の元へと行き、破滅するよう命ずる。
九頭雉鶏精(きゅうとうちけいせい) / 胡喜媚(こ きび)
千年狐狸精の義妹。
玉石琵琶精(ぎょくせきびわせい) / 王貴人(おうきじん)
千年狐狸精の義妹。

その他
申公豹(しん こうひょう)
姜子牙の弟弟子。自らの頭を切って飛ばすことができる。
もともと闡教の道士だったが、姜子牙に恨みを抱き、十天君や殷郊・殷洪兄弟、土行孫、趙公明の三人の妹たちなど多くの仙人・道士を周に送り込んで、封神を妨害した。懼留孫に捕らえられた際、元始天尊の前で「再び子牙に害なることがあれば北海眼に押し込められても構わない」と口先だけの誓いを立てる。後に万仙陣で截教陣営に加わったため、白鶴童子に捕らえられ、先の誓いのとおり北海眼に封じられた。
原作と安能版の最大の違いは申公豹の扱いにある。安能版では許由と同一人物としているが事実ではない。また、安能版では申公豹は老子の庇護を受けている設定になっているが、この二人は原作では何の接点もない。申公豹は原作では、自分の命乞いをしてくれた姜子牙を逆恨みしたり、口先だけの誓いをたてたりするれっきとした『悪役』だが、安能版では天界の策略に憤りを覚えて妨害するアウトサイダーとして肯定的に描かれている。原作では「西岐など俺が血の海と白骨の山にしてやる」と吐き捨て、数多の仙家の者を戦いに送り込んで姜子牙を殺そうとするが、安能版では、仙界に頼らず戦いの規模の拡大を抑えるよう姜子牙に頼んだり、時には姜子牙の命を救ったりと、行動理念が完全に逆になっている。安能版は読者に好感をもって迎えられているが、物語の最後で設定に矛盾が生じている。
また、安能版では申公豹は雷を発生させる『雷公鞭』という宝貝を所持しているが、この宝貝は原作には全く存在しない。原作で申公豹が所持するのは宝剣と『開天珠』であり、封じられる神格も海の水を凍らせたり溶かしたりする分水将軍で、雷とは全く縁が無い。実力の描かれ方にも大きな差があり、原作では白鶴童子にあっさりと敗れる場面があるが、安能版では女媧に影響を与えるほどに力があることになっている。
安能版の申公豹には根強いファンも多いが、原作本来のイメージとは全く異なる人物像であり、学術的には批判の対象になっている。